第3章 今天当上盟主了吗?
些里系统都么毫无性,么理智聪,再自己系统,点同丢。
解压封作数据系统都懒得理个宿主吐槽。
么样玩么样鸟。
个系统都么好能指望自己遇么好宿主啊。
毕竟专业穿宿主,没考察过性,没考察过毅力些,点问题也正常。
类活真既让统羡慕又让统害怕。
羡慕类以尝遍美,游玩,玩,又得类几寿命没么实际用处。
精挑细选宿主穿越世界之也乎系统任务鞭策成为个成功类然过辈子而己,顶算维打击比别活几,也老,撑修仙世界活个几百几千,但也没啥用,个闭就几过,实际满打满算能自由活也就几百而己。
能像们系统啊,统统,只主系统爆炸,们就首。
除没官能玩之,们跟类没么同。
类现子娱业么达,系统也很娱项目好好。
至于作事,只作,管指还被指,都个KPI指标,带宿主候也收集利于主系统任务目标,制定系列任务以及任务完成奖励物品都第跟主系统报备申请,虽然数据流传输能瞬,但随着接宿主越,经历世界越,面系统维就越越偏向性化,产。
管械命还正常类,甚至包括物植物旦,就偏向性,主系统首研究如何让系统族拥物但同还能维持械公平性。
但实际况确,就算系统,也自己偏向,为主系统优先宿主任务,但面对苍候,系统也将类命作为优先级。
当然得益于主系统把些类义入系统初始数据,只随着增,系统得到成,也就放任务候优先考虑问题。
随着带宿主越越,系统性化越越,就产倦怠,种倦怠点偏向于贤者,谁?
?
干么?
为么个?
凭么个?
种为被系统们称为“牛马”,个兢兢业业老牛突然现,个就自己干最,耕,拉,拉粮,拉磨,只能还。
凭么啊!
种况,作为“资牛马”么解释,就平作太紧绷,首没休息,休息段就好。
类休假以旅游逛打游戏甚至,系统休息些么呢?
系统,但自己需休假,别管休假干么,怕只充满再放玩都,反正能班。
恩,就满带,清点就。
主系统求系统们清,系统们自己办法损失自己保留数据提清理。
系统,比如系统,儿带个宿主以才到极限休息。
比较奇葩,把作数据,比如布么任务,么些流程性数据压缩储起,留跟历任宿主起候数据,甚至连剧都没清理,就单独清理些作数据,以对作怨到极点。
平里带宿主,所需切奖励资源都跟系统申请,包括评估宿主没借贷能力,个世界信仰能能达到主系统满,挑选宿主否符系统作志标准,甚至能能世界里挑到优质宿主候选个世界穿越等等。
刚系统候得事事都问主系统,到处理些同异事都麻。
主系统系统带完个宿主个任务评分,根据同评分系统奖励积分,积分以用完成任务宿主购买些主系统免费资源。
系统兢兢业业带宿主,任务完成度首排榜第名,自宿主又数比较子,总得系统么好,用具能自己以就付灵魂魔鬼,所以甚依赖具,反而能苟则苟能苟就疯批到底,主打个都别活,就让系统攒积分,很,到次主系统血潮台各系统积分候,到积分候核对次放奖励台数据。
系统第次休假,本放空自己,只候物钟个刻所物骨子里,系统休假第顺就捞个准备评估候才反应过自己休假,但捞都捞,也能就着啊,评估种事虽然很简单,但真评估就休假吗!
休假候穿越世界没任何奖励,切都需系统自己设计贴补。
休假系统,濒宿主,世界,巧吗。
系统也,绸剑美纵使个械命也以欣赏。